众所周知,我的世界有一个指令其名fill,我们只要将一定范围内的区块选中(坐标)之后去找到岩浆的英文带好然后把这些区块用指令,用air填充,这样岩浆就会被填充好了,不过,我们需要控制好区块的范围,有时如果选中太多的区块是无法成功的,因为代码的计算限制
没办法,不过可以把它用泥土填上再打掉,就没了,也就是变成空气了
众所周知,我的世界有一个指令其名fill,我们只要将一定范围内的区块选中(坐标)之后去找到岩浆的英文带好然后把这些区块用指令,用air填充,这样岩浆就会被填充好了,不过,我们需要控制好区块的范围,有时如果选中太多的区块是无法成功的,因为代码的计算限制
没办法,不过可以把它用泥土填上再打掉,就没了,也就是变成空气了