原神元素反应超载是基于角色攻击力和元素伤害加成的计算,因此实际伤害倍数会因角色属性而异。一般来说,超载伤害倍数在2-3倍之间,但在特定条件下可能会更高。超载反应需要电和火两个元素同时存在,建议使用电元素触发火元素,因为电元素对于超载的伤害倍数更有利。同时,超载反应也会产生范围伤害,具有破坏物体的能力,因此在战斗中应加以利用。
超载,超导,感电,燃烧属于额外伤害。融化,蒸发属于增伤,融化:火触发冰2倍,冰触发火1.5倍,蒸发:水触发火2倍,火触发水1.5倍。(同时都受元素精通的影响)
原神元素反应超载是基于角色攻击力和元素伤害加成的计算,因此实际伤害倍数会因角色属性而异。一般来说,超载伤害倍数在2-3倍之间,但在特定条件下可能会更高。超载反应需要电和火两个元素同时存在,建议使用电元素触发火元素,因为电元素对于超载的伤害倍数更有利。同时,超载反应也会产生范围伤害,具有破坏物体的能力,因此在战斗中应加以利用。
超载,超导,感电,燃烧属于额外伤害。融化,蒸发属于增伤,融化:火触发冰2倍,冰触发火1.5倍,蒸发:水触发火2倍,火触发水1.5倍。(同时都受元素精通的影响)