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用rhino扭转曲面或物体的方法

用rhino扭转曲面或物体的方法

更新时间:2023-07-28 06:56:59

用rhino扭转曲面或物体的方法

1、我们先构造一个最简单的物体——正四棱柱,在实体菜单里面找到以下命令:立方体,对角线和高度;

2、确定底面第一个角点的坐标是(2,2,0),需要在指令里面输入2,2,0,回车确定;

3、确定底面另一个角点的坐标是(-2,-2,0),需要在指令里面输入-2,-2,0,再点回车;

4、确定棱柱的高度为20,回车之后,一个高度为20的正四棱柱,就构造成了;

5、在变动菜单里面找到扭转命令,选中正四棱柱,作为要扭转的物体,点击回车键;

6、确定扭转轴的起点是原点,确定扭转轴的终点是正四棱柱顶面的中心:0,0,20,确定扭转角度为180°,在指令里面输入180,这样,我们就得到一个扭转的物体。

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