大居合拥有0.2s无敌帧,因此要分三种情况讨论。
怪物的攻击判定完全卡进大居合0.2s的无敌帧内,居合成功,有“叮”的特效,且不掉刃,无敌不伤血。
大居合0.2s的无敌帧内接触到怪物的攻击判定,触发类似gp的机制,居合成功,有“叮”的特效,且不掉刃。
大居合拥有0.2s无敌帧,因此要分三种情况讨论。
怪物的攻击判定完全卡进大居合0.2s的无敌帧内,居合成功,有“叮”的特效,且不掉刃,无敌不伤血。
大居合0.2s的无敌帧内接触到怪物的攻击判定,触发类似gp的机制,居合成功,有“叮”的特效,且不掉刃。