构建三维模型所需的常用功能有:网格建模,多边形建模,样条建模,NURBS建模,复合建模,面片建模。
最先被初学者接触是多边形建模,其他建模方法使用不如多边形多,但有明显针对性,适合一些场景和模型类型。
如果对模型有具体要求,可以尝试掌握其他建模方法,尽管多边形建模几乎万能,但某些模型,不适合使用多边形建模,效率和细节不是最佳,使用其他建模方式更好用。例如曲面物体建模,NURBS和面片建模效率和可控性比多边形好的多。
通过绘制一段封闭的二维多段线,通过拉伸、旋转、扫掠等方法,将其创建成三维实体。
构建三维模型所需的常用功能有:网格建模,多边形建模,样条建模,NURBS建模,复合建模,面片建模。
最先被初学者接触是多边形建模,其他建模方法使用不如多边形多,但有明显针对性,适合一些场景和模型类型。
如果对模型有具体要求,可以尝试掌握其他建模方法,尽管多边形建模几乎万能,但某些模型,不适合使用多边形建模,效率和细节不是最佳,使用其他建模方式更好用。例如曲面物体建模,NURBS和面片建模效率和可控性比多边形好的多。
通过绘制一段封闭的二维多段线,通过拉伸、旋转、扫掠等方法,将其创建成三维实体。