蒙犽的伤害相对较低主要是因为他是一个支援型英雄,他的技能更多地专注于提供控制和辅助效果,而不是直接造成大量伤害。
蒙犽的技能可以减速、晕眩和减少敌方英雄的护甲,从而为队友创造更多的输出机会。
此外,蒙犽的定位也决定了他的伤害输出不会太高,他更适合在团战中发挥作用,而不是单独对敌人造成伤害。因此,蒙犽的伤害低并不影响他在游戏中的重要性和作用。
蒙犽虽然定位为射手,正是对于炽怒值的运用,以至于打起来的时候伤害总莫名地低。
蒙犽的伤害相对较低主要是因为他是一个支援型英雄,他的技能更多地专注于提供控制和辅助效果,而不是直接造成大量伤害。
蒙犽的技能可以减速、晕眩和减少敌方英雄的护甲,从而为队友创造更多的输出机会。
此外,蒙犽的定位也决定了他的伤害输出不会太高,他更适合在团战中发挥作用,而不是单独对敌人造成伤害。因此,蒙犽的伤害低并不影响他在游戏中的重要性和作用。
蒙犽虽然定位为射手,正是对于炽怒值的运用,以至于打起来的时候伤害总莫名地低。