受到自身血量五分之一以下的血量时释放 ,如果吸血够快可以适当再升点级,如果是闪避的远程,就是四分之一 。
1、受伤释放技能属于辅助技能,是根据自己需要卡等级的技能宝石,这个技能不是说等级越高越好。
2、首先属性显示,这款宝石只辅助等级X或者以下的技能宝石,也就是说关联的主动技能宝石,等级不能超过这个X才起效。2、受伤释放+不朽怒吼, 如果受伤释放只辅助需求等级40或者以下的,不朽怒吼的需求等级为40,这个不朽怒吼可以收到受伤释放的加成,不朽怒吼等级为41,那么受伤释放技能对不朽不候就无加成了。
3、受伤释放不是等级越高越好是因为最后一条属性,当受到X伤害时释放,这个可以根据自己需要决定受伤释放等级,血量够高,对关联技能释放频率要求不大的。
4、释放等级和时间要选择好,因为人物血量有限,如果等级太高,人物死了,受伤释放还没触发。扩展资料:在流放之路中有三个基本的人物属性:力量、敏捷和智慧,每一位角色都有各自对应的属性,但并不代表该位角色必定要朝该方向发展。野蛮人(力量):力量赋予的属性偏向原始伤害的强化,武器上则以较高的基础伤害来呈现。在防御面,力量能够提高角色对于物理伤害的减免。游侠(敏捷):敏捷赋予的属性偏向战斗中的灵敏性,武器上则以较高的攻击速度来呈现。在防御面,敏捷能够使得角色更容易闪躲敌人攻击。女巫(智慧):智慧赋予的属性偏向神秘魔法及致命的战斗技巧,武器上则以较高的暴击率来呈现。在防御面,智慧能够为角色带来一层神秘的能量护盾,会优先替代血量来承受伤害,并在非战斗状态下自然回复。决斗者(力量&敏捷):决斗者是一个复合型的角色,偏向力量与敏捷。圣堂武僧(力量&智慧):圣堂武僧是一个复合型的角色,偏向力量与智慧。暗影刺客(敏捷&智慧):暗影刺客是一个复合型的角色,偏向敏捷与智慧。贵族(力量&敏捷&智慧):贵族是一个复合型的角色,平均分配于力量、敏捷与智慧。