1. 平跑
平地起跑的满速是 “20.20km/h”
超出了就是在作弊,这是“MC的速度实测表”MOD给出的数据,精准度也是很高。
2. 斜跑
MC的方式是按照格数算的,不管你往哪个方向走都能准时平均达到下一个方块。
所以用方块的测速算法,正跑和谐跑都是一样的显示0.22,所以如果用斜跑来对着方块跑,会更快。
从20.20/h 升到 20.62km/h
3. 跑跳
每次跳跃都能在弹起的一瞬间产生速度,然后随着弧度弹性下降速度。
跑跳能增加50%速度,也就是+10km浮动的速度,会有那么一闪而过的30km出现。
4. 连跳
在满速起跳的瞬间增加到30km的时候,会因为移动让空中位移来接管,此时会保留20.60km以上的速度。
重点是下降碰到地板的那一刻会出现24km的瞬间速度,在后在顺序下降到20.20km原本速度。
连跳就是利用这个原理,在落地瞬间还保留着24km->20.20km的速度下降过程中再次起跳。
就会因为保留30km满速的情况下加成到40km。这样有些看似不太可能的事情就发生了。
30km+15km(50%)=45km,但其实最多只是达到44.XXkm,因为不能完全保留30km的速度。
另外落地后如果速度回到20.20km,那么就不会有30km的连跳加成了。
5. 顶头跳
老玩家相信都知道冰道加速这个东西,像上面我所说的,爆发速度是在每次起跳的瞬间的。
如果顶着头就会让你快速落地,然后再次起跳,就会形成连续爆发加速的状态。
连续44km/h可不是开玩笑的,所以跑酷的时候见到碰头的地方千万别错过。