提到曲线,大家可能都觉得很难,越调越糟糕。但是无论是手机调色还是电脑调色都无法避开曲线工具。今天我就用最简单通俗的语言把曲线吃透,吃透,吃透,重要的事说三遍
曲线在坐标轴上其实是一条直线,你调整了之后才变成曲线。⭐重点开始:这条直线控制的是整张图的明暗关系,直线的左下角控制的黑色区域,右上角控制白色区域,中间就是从黑到白的过度,请把上面几句反复理解~
????如何调整:我们在调整曲线的时候,上面会多出一个钉,你可以把这条直线想象成一根绳子,钉点就是固定着绳子所在点的位置,调整曲线的时候钉点对绳子有牵制作用,打钉的好处就是方便控制调整的区域,一条曲线上可以固定多个钉。最简单的曲线调整就是直接在中间打一个点然后往上提,图片的整体会变亮变通透,往下压就是压暗。
????下面介绍几个常用的曲线调整的例子,帮助大家理解曲线原理。
????提亮肤色:皮肤既不是黑也不是白,而是处于中间的一个区域范围(找一张黑白图片,观察皮肤什么颜色,你会发现…是灰色,即曲线中间区域)所以提亮肤色只需要提亮曲线的中间部分。
详细操作:☑上下各打一个点,目的是为了保护亮部和暗部不变;☑然后在中间再打一个点往上提,这个时候被提亮的只有中间亮度的颜色,也就是我们想要提亮的皮肤部分(有图展示)
????增加对比度:对比度强的照片,一般都是明暗对比很明显,说白了就是亮的更亮,暗的更暗,曲线操作上就是大家经常看到的经典S型曲线,打三个点,中间的点的作用是稳定整个曲线的幅度以及中间的亮度值,提亮右上方的点,压暗左下方的点就出来了。
????胶片风格:胶片风格的照片特点一般都是高光有细节,暗部也有细节不死黑,在曲线上的表现就是把最右上方的点往下拉一点,中间区域来一个小s增加一下对比度,再将左下方的点往上提(目的是提亮暗部,让暗部有点细节,仿胶片的感觉)。当然胶片也不是就这么简单完事,还需要配合其他调色工具。
以上三种常用的都有曲线的具体形状图片,初学者把上面的都理解了,也算对曲线有个初步认识了。曲线千变万化,配合不同的点能调出各种风格的图片,希望大家多去尝试多去体验。
????接下来简单普及一下曲线更深层次的进阶调整,可以调出任何你想要的色调。前面所用的都是白色曲线,其实还可以分出三个通道(红R~绿G~蓝B)单独调色,调出千变万化的风格,篇幅有限,先用图片展示一下R(红)G(绿)B(蓝)三个通道的精髓所在。