天赋可以去NGA上看, 恢复萨满的属性需求 经历了4.2版本治疗暴击的增强以及水盾回蓝的更改 结合4.3版本对于爆发治疗以及大规模AOE首领战的需求 所以我们通常认为恢复萨满的属性为 智力>精神>急速(916)>精通>=急速(916后)>=暴击 即是:智力第一,在保证足够的精神前提下,确保916的急速;精通,超过916的急速,暴击3个绿字属性平衡发展根据自己的需求来搭配 智力永远是我们第一重要的属性 精神能提供我们的回蓝,并且可以计入法潮,帮助我们的队友回蓝 急速608可以让治疗大雨多一跳,急速916可以让大地生命多一跳 高达2005的急速能让我们在激流雕文支持的情况下让激流多两跳 在4.3的各色首领战中我们能看到阶段性大规模爆发治疗的需求,因此超过916的急速收益相对前两个版本高出许多 随着物品等级及绿字属性的膨胀,2005这个急速节点并没有显得遥不可及 因此在此推荐的是在不损失过多其它副属性的前提下尝试着配合自己的手法以及团队面临的治疗强度来提高你的急速 是否提高到2005这个急速节点自己掌握 精通在4.3版本是一个很好的选择,很多首领战中的团刷压力给了他良好的表现机会 需要注意的是,精通是一个很好的开荒属性,但在FARM时期的表现可能会不那么的出彩 暴击延续了从4.2版本治疗暴击200%效果的强势 但鉴于巨龙之魂副本对于魔流天赋的适用性较强,在理解了每一个BOSS的时间轴程度下使用魔流天赋进行回蓝机会较多 暴击所带来的复苏天赋的回蓝优势稍稍显的不那么耀眼 同时,由于暴击的不稳定性,让其与精通相反,成为一个FARM表现良好的属性。 治疗是没有治疗手法的,只要你加得住,不死人不倒T,怎么加都行。 然后最重要的一点是控蓝技巧,你加了几个大的治疗以后就没蓝了是很头疼的事情,SM回蓝有潮汐TT,水盾,想控蓝也可以用群加技能,控蓝技巧,只能自己掌握,说不出来,希望对你有用
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