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动画分镜头台本和故事板有什么关系(动画分镜和漫画电影分镜头的区别)

动画分镜头台本和故事板有什么关系(动画分镜和漫画电影分镜头的区别)

更新时间:2024-05-03 01:32:52

动画分镜头台本和故事板有什么关系

1动画制作的分镜头台本其实相当于图片脚本,一个转化成画面形式的剧本提纲,把文字脚本以画面的方式呈现出来。

确实和故事板差不离2场景设定与背景设定应该是一样的,没区别3角色设定,色彩设定,色彩指定和背景设定确实属于美术设定的范畴4动画设计稿其实就是对分镜头台本的详细设计和放大。设计稿与分镜头台本不同,画面大小已经接近动画,将分镜台本忽略的画面细节具体设计出来,使分镜台本中设定的镜头运动或画面运动合理并可实现,使整体效果更具表现性。

并设计出画面如何分层,将人物背景区分并细致的分开.一般可以分为背景层,不动层和动作层.因此也有背景设计稿和动作设计稿的题法.设计稿是动画生产中期工作的总体蓝图,当设计稿通过导演的审定后,原动画和绘景人员就可据此进行具体的影片绘制工作。5线拍仪当然还有,不过那是给导演看动作用的,后期上色用的是扫描仪。6软件Retas和ANIMO被提到的比较多,尤其是RETASPRO的制作过程与传统的动画制作过程十分相近,它主要由四大模块组成,替代了传统动画制作中描线、上色、制作摄影表、特效处理、拍摄合成的全部过程。

同时RETASPRO不仅可以制作二维动画,而且还可以合成实景以及计算机三维图象。

RETASPRO可广泛应用于:电影、电视、游戏、光盘等多种领域。其实动画制作用到软件的部分,通常是指上色、合成、剪切以及特效,只要是能做出来,基本上多数软件都可以用,

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