优点:
高额攻击力加成
班尼特在开启元素爆发之后,能够在领域内给角色增加高额的攻击力,目前子柚的班尼特带着风鹰剑都可以增加700左右的攻击力,这个直接就可以将一贯普通练度的主C抬高到高等级练度的水平,在队伍中平白无故多了一点五个武器的白值是个什么体验。
对于班尼特的攻击力加持,我想上面已经说得很清楚了,但是还是要给大家提醒一下,班尼特的元素爆发加成只吃他自身的白值,不吃圣遗物的加成,就是你点开详细属性会出现白色的数字加上绿色的数字,白色的就是你武器加上角色本身的数字,而绿色的角色圣遗物带来的攻击力,这也是为什么风鹰剑是班尼特专武的原因。
有些断片的高频挂火
还有高频挂火机制,至于为什么说高频挂火,有两个方面,一个是班尼特的元素爆发,点按的话CD极短,在开启天赋之后,在元素爆发的领域内还会再次缩短元素战技的CD,基本上三次普通攻击就会刷新好。第二个方面就是6命效果会给你带个火元素附魔,这个要慎点,看你需求是怎样的。
元素爆发除了可以增加高额的攻击之外,还可以恢复你的血量,这也算半个奶妈吧,毕竟给你回不满,但是在低生命值的时候使用有奇效,而且在领域中不会被潮湿等一些元素所附着,你在打深渊法师的时候可以尝试一下。
缺点
但是班尼特在使用时候还是会有那么一点的缺点,第一是领域内有些死板,我们发现越往后面走怪物越灵活,不再像蒙德的丘丘人一样,就会一句“呀”然后就往你那里开冲,你在稻妻会发现,剑鬼会灵性的后撤步,比如说你在地上开启了领域,人家一个后撤步就出去了,你拿着个近战角色,你是追还是不追,不追人家拿剑风劈你,再到后面的猎犬,好家伙,直接就是飘着在空中的,都没有退,人家要说想撤,直接一个虚空跳跃,你有什么办法。
最后我来专精的讲解一下班尼特六命点不点的问题,如果说你是新入坑的玩家,并且有了点六命的机会,那么你还是可以点的,因为你现在大概率是不会用到优菈和刻晴了,店了六命对这两个角色的影响最大,你还会问神里不是也有影响吗?
现在的神里是主打永冻队的,如果说你想要神里去打融化反应,那么这个还是轻易的不要带点,神里的永冻配队用不到班尼特,而融化配队就不一样了。神里的重击倍率还是挺不错的。