C4D里的烘培有两类,一类是材质的烘培,当用layer叠加了很多层材质,渲染的时候要一层一层计算,而且很多多层材质不能应用于其他软件,烘培后,只有一张贴图,这样渲染快也可以把这张贴图应用于其他软件。
另一类是动画,可以把K帧烘培成一帧一个关键帧,这样可以导出带关键帧的格式比如FBX到其他软件,有时候能提高预览速度。
C4D里的烘培有两类,一类是材质的烘培,当用layer叠加了很多层材质,渲染的时候要一层一层计算,而且很多多层材质不能应用于其他软件,烘培后,只有一张贴图,这样渲染快也可以把这张贴图应用于其他软件。
另一类是动画,可以把K帧烘培成一帧一个关键帧,这样可以导出带关键帧的格式比如FBX到其他软件,有时候能提高预览速度。