根据目前版本,梦幻西游手游谛听加点应该是选择气血作为主属性,然后在技能上分别加点,使之能够更好的辅助队友,针对不同的需求进行专业化加点。
比如,先加上强化和固化以对抗攻击,再加上范围和持续时间增加,同时可以考虑添加减速或增加吸收效果来加强实用性。
这样加点可以提高谛听的存活能力和对队友的支持程度。
手游没有谛听!你那是端游,一般都3魔2敏,必须保证速度够快,不然没出手就死了。
根据目前版本,梦幻西游手游谛听加点应该是选择气血作为主属性,然后在技能上分别加点,使之能够更好的辅助队友,针对不同的需求进行专业化加点。
比如,先加上强化和固化以对抗攻击,再加上范围和持续时间增加,同时可以考虑添加减速或增加吸收效果来加强实用性。
这样加点可以提高谛听的存活能力和对队友的支持程度。
手游没有谛听!你那是端游,一般都3魔2敏,必须保证速度够快,不然没出手就死了。