暴怒作为狂暴战的核心技能,高达80点怒气的消耗也就意味着狂暴战所有技能都是为了更多的怒气服务的。武器战的旋风斩和斩杀需要消耗怒气,而狂暴战的旋风斩不消耗怒气,斩杀甚至还会恢复怒气,高额的怒气获取和更多的暴怒是狂暴战当之无愧的爽点
而狂暴战的核心被动狂怒,通过嗜血或暴怒可以进入狂暴状态,狂暴状态持续期间内可以获得高额的伤害加成。这也就意味着一个优秀的狂暴战可以将自己的核心输出技能都在狂暴状态期间打出,萌新也要掌握的就是如何将暴怒打在狂暴buff里面。
暴怒作为狂暴战的核心技能,高达80点怒气的消耗也就意味着狂暴战所有技能都是为了更多的怒气服务的。武器战的旋风斩和斩杀需要消耗怒气,而狂暴战的旋风斩不消耗怒气,斩杀甚至还会恢复怒气,高额的怒气获取和更多的暴怒是狂暴战当之无愧的爽点
而狂暴战的核心被动狂怒,通过嗜血或暴怒可以进入狂暴状态,狂暴状态持续期间内可以获得高额的伤害加成。这也就意味着一个优秀的狂暴战可以将自己的核心输出技能都在狂暴状态期间打出,萌新也要掌握的就是如何将暴怒打在狂暴buff里面。