过度绘制(Overdraw)是指在渲染过程中,同一个像素被多次绘制。GPU调试中的过度绘制通常是指在渲染3D场景时,由于某些原因,某些像素被绘制了多次,导致计算资源浪费和性能下降。常见的原因包括渲染顺序不当、渲染优化不足、混合模式不正确等。通过调试GPU过度绘制,可以优化渲染流程,提高应用性能。
过度绘制(Overdraw)是指在渲染过程中,同一个像素被多次绘制。GPU调试中的过度绘制通常是指在渲染3D场景时,由于某些原因,某些像素被绘制了多次,导致计算资源浪费和性能下降。常见的原因包括渲染顺序不当、渲染优化不足、混合模式不正确等。通过调试GPU过度绘制,可以优化渲染流程,提高应用性能。