在我的世界中,可以使用经济插件来实现货币系统。首先需要设置一种货币,如金币或纸币,并确定其价值。
接着,在商店内设置不同的货架,并在货架上放置商品。每个商品都应该有一个固定的价格,以货币单位计算。
玩家可以使用货币购买商品,将货币放入商店的付款处,商店会自动减去相应的金额并发放商品。
同时,可以设置一个货币交换机,让玩家可以将不同种类的货币兑换为所需的货币类型。通过这种方式,可以实现一个完整的货币商店系统。
在我的世界中,可以使用经济插件来实现货币系统。首先需要设置一种货币,如金币或纸币,并确定其价值。
接着,在商店内设置不同的货架,并在货架上放置商品。每个商品都应该有一个固定的价格,以货币单位计算。
玩家可以使用货币购买商品,将货币放入商店的付款处,商店会自动减去相应的金额并发放商品。
同时,可以设置一个货币交换机,让玩家可以将不同种类的货币兑换为所需的货币类型。通过这种方式,可以实现一个完整的货币商店系统。