目前任天堂已经不锁区了,所以我强行回答一下为什么以前的任天堂锁区。
首先,锁区能保护代理商利益。受本土化效率以及各国或地区审批制度、方式的不同,并不是所有游戏都能实现全球同步发售;各国或地区玩家消费能力以及消费习惯的差异同样会导致各区游戏价格的差异。在不锁区的情况下,玩家会更倾向于在更早发售的地区、更低价的地区购买游戏。在游戏开发完成后,该出多少货是个困扰着全球游戏厂商的问题,出货多了会引起值崩,损害销售商的利益;出货少了会引起黄牛囤货,引起玩家群体的抱怨。在不锁区、不锁语言的前提下,假如一个地区对市场的判断出现错误,出货过多引发值崩,进而波动其他地区的游戏价格,使得游戏价格更不可控、销售商蒙受更大的风险。
另外,早期任天堂游戏机由于其不同地区硬件本身的不同,锁区也变得理所当然了。