敌人分析以及基础配置
6级资源地有2队15000的队伍。
另外,潜在的限制是5分钟的条件,所以任何一支队伍即使一直不死也只能打两次。
如果运气很好能够一直不死,但是出现了两次平局的话,即使最后有兵力优势也会由于时间不足,该资源地的敌军刷新导致失败。
根据敌人的情况,建议配置队伍如下:
第一队:主力队12000左右
第二队:清扫队6000左右
第三队:清扫队1500左右
敌人选择
兵种
由于侦察只能侦察第一队15000的兵种,根据队友血的教训,一般性敌人第一队是骑兵的话,第二队会是弓兵,所以强行选择针对性兵种不一定会起到好效果,还是以选择相性高的。比如对面是枪兵,千万别选弓箭,第二回合基本上是盾兵,死一大片。可以选择不克制的,比如盾兵。
地理位置
由于该阶段主要开荒,两个方向考虑给出建议:
升8本,这个时候比较缺石头,那就找就近的6级石头资源地,打下来屯田;
开分家,这个就要综合盟友和资源分布自行考量。
攻占部队
根据敌②队剩余部队决定是否上第二、三队,大优势随便打,僵局上第二队降低第一队的损失,大劣势上第二、三队降低第一队的损失,一般性这个劣势也不会太大,否则就是情况C了。
根据敌①队剩余部队决定,1000以下上第三队,1000-3000上第二队,3000以上中止撤军
一般性1000以下是比较能接受的,需要第三队来清扫。