物品分类
装备(武器,防具,饰品):
永久物品,装备后可以改变角色属性,获得一些天赋、特技、时装。
少数装备有特殊效果。
经书:永久物品,角色装备后获得经验即可习得该武功/内功或提升经验。任务道具:永久物品,用于完成任务。药品:消耗品,战斗时可以补充生命/内力/怒气。残章:消耗品,可以提高武功等级上限1级。技能/天赋书:消耗品,对制定角色使用后该角色可以习得新特殊技能或新天赋。
装备
所有的装备都有装备要求、固定属性和随机属性,比如装备“金刚杵”,需求奇门40、臂力50,固定属性为增加攻击50点,暴击概率3%,天赋“奇门装备”
随机属性为装备掉落时附带的字样。装备根据字样数量的不同,分为不同品次颜色,从少到多分别为:白色(0)、蓝色(1)、绿色(2)、黄色(3)、紫色(4)
装备附带的属性各式各样。
经书装备有经书的角色,在战斗中获取的经验将在战斗结束后,按比例奖励给所装备的经书上描述的武功。通俗来理解,就是装备上经书以后,该武功的等级将能快速在实战中提高。当然,经书也是有品次的,每本经书都描述了这个武学最大能学到的等级数,超过这个等级以后,装备该经书将没有任何效果。
丹药
分为战斗药品和非战斗药品。战斗药品只能在战斗时使用,占用一个回合,消耗一个药品,补充生命、内力、怒气(白酒,怒气+6<0.6版本中怒气+4>)。圣战之药附带BUFF“圣战”。“王母蟠桃”和“道家仙丹”只能在非战斗状态使用,王母蟠桃可以增加300生命上限和300内力上限,道家仙丹可以增加500生命上限。
一般的装备分武器 防具 饰品 按颜色分普通 高级 史诗 神器 除了这些最好的装备是剧情拿 或者天关炼狱刷过关奖励 比如独孤帽子 真倚天剑天关拿 火工笔记剧情拿