是一种输出手段。无论在回合制还是即时制战斗游戏中均存在这类机制。
不是一次性造成全部输出,而是给敌人挂毒、上debuff,在后续每一跳中持续造成伤害,通常伤害的总量比单次爆发的技能更高,而耗蓝更低,给敌人上毒之后即可以猥琐地消耗对方,非常经济实惠;但也因为单跳伤害低,给了敌人喘息的机会,一般无法击杀有回复手段的敌人。
是一种输出手段。无论在回合制还是即时制战斗游戏中均存在这类机制。
不是一次性造成全部输出,而是给敌人挂毒、上debuff,在后续每一跳中持续造成伤害,通常伤害的总量比单次爆发的技能更高,而耗蓝更低,给敌人上毒之后即可以猥琐地消耗对方,非常经济实惠;但也因为单跳伤害低,给了敌人喘息的机会,一般无法击杀有回复手段的敌人。