游戏开始的时候,使用陷阱的目的就是为了限制敌兽的战斗力。而自己的兽原则上是不受限制的。如果敌兽一旦走入陷阱,就会立马失去强大的战斗力,自己的任意兽类都可以选择去吃陷阱里的兽类。手持红方的一方先走,然后轮流走棋。在玩的过程中,不会因为自己的棋在陷阱里,就导致对方的棋无法进来。
如果自己也在自己设置的陷阱里面,亦或是对面,都是不受限制的,都可以走出来,照样吃对方的兽类。但是,如果自己的棋走进了对方的陷阱,对方相邻的棋也是可以选择吃你。如果吃了就不能再走了,如果不吃你,你还可以走。
规则上的陷阱是不能够跳过去的。如果狮子和老虎在小河边时,可以纵横对直跳过小河,且能把小河对岸的敌方较小的兽类吃掉,但是如果对方的老鼠在河里,把跳的路线阻隔,就不能跳,若对岸是比自己战斗力强的敌兽,也不可以跳过小河。
斗兽棋陷阱主要是限制敌方战力,如果对方进入自己的陷阱不走就会被吃掉无论对方战力兽类