1、大家都知道,腾讯近几年出了两款最受人欢迎的手游,王者荣耀和刺激战场,其中又以王者荣耀最受欢迎,在生活中,我发现很多人如果是在玩游戏,十有八九就是在玩王者荣耀,作为一款时髦的实时对战游戏,再加上有人称之为低配版的LOL。
2、所以到目前为止玩家基数庞大,这也就是我认为出健康系统的第一个原因,因为游戏基数大,虽然有众多服务器分担压力,但是很多时候有的大区人还是会爆满,所以要靠健康机制来限制同时在线人数。
3、再有就是响应国家号召,对青少年的身心健康,国家还是很重视的,所以腾讯也就随之出台了健康系统,目的就是为了减少游戏对于青少年的危害,避免玩物丧志的出现,变相的为青少年增加自制力,在生活中,经常看到一些十多岁的小孩,在大街上走路的时候都要拿着手机打着游戏,这是很危险的一件事情。
4、其次健康系统的出台也是对父母管理小孩很有利的一件事,我记得我看到玩王者荣耀最小的一个小孩才5岁,可能现在的社会很多小孩子的童年都是手机游戏陪伴着度过的,这很有可能会导致还在心理发育畸形,没有父母陪伴照顾的童年是灰色的,而且小孩子的模仿能力是很强的,这也可能会导致意外事件的发生,有节制,有规律的玩一些游戏对于小孩子的智力开发是有帮助的,但是如果没有了这些,那它就会适得其反。
5、对于很多成年人也是一样的,玩物丧志这种事情在身边发生的不在少数,很多人玩游戏荒废了学业,最后导致想考的大学没考上,想毕业毕业不了,这种悲剧时有发生,虽然有着健康系统,但是对于成年人来说,漏洞太多,换个号就可以继续玩,等几分钟就可以继续玩,所以要想真正做到健康,我认为就要有强制策施,身份证验证,刷脸之类的可以出台,而不是简单的10分钟禁赛。
6、王者荣耀这款游戏的最大人群还是18岁以下的未成年,现在国家富起来了,小孩都用上手机了,在这个游戏的花花世界里,又有多少人能把持得住自己,所以出台一个好的健康系统是十分必要的。