有一个比较好的算法,但比较难,基本上来讲可以定义为:内存增加一个g=同时在线人数增加10人,一核核心可以带动1~2个g的服务器,二核核心可以带动2~6个g的服务器,6个g以上内存大概就要四核的了,比如我想搭一个给30人玩的服务器,那么我需要的配置就是3G、2核心,反之,如果我有一个4G二核心的服务器,那么我的服务器最多支持同时40人在线
有一个比较好的算法,但比较难,基本上来讲可以定义为:内存增加一个g=同时在线人数增加10人,一核核心可以带动1~2个g的服务器,二核核心可以带动2~6个g的服务器,6个g以上内存大概就要四核的了,比如我想搭一个给30人玩的服务器,那么我需要的配置就是3G、2核心,反之,如果我有一个4G二核心的服务器,那么我的服务器最多支持同时40人在线