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怪物猎人带属性的弓的伤害怎么计算的(怪物猎人弓箭贯穿连射扩散区别)

怪物猎人带属性的弓的伤害怎么计算的(怪物猎人弓箭贯穿连射扩散区别)

更新时间:2024-04-07 04:36:49

怪物猎人带属性的弓的伤害怎么计算的

箭矢单次物理伤害=全体防御率×人物攻击力×蓄力补正×箭矢威力×会心距离补正×弹强化技能×部位肉质×会心伤害补正÷100

会心伤害补正:出会心时物理伤害1.25倍;无会心1.00倍;负会心0.75倍。

箭矢期望物理伤害=全体防御率×人物攻击力×蓄力补正×箭矢威力×会心距离补正×弹强化技能×部位肉质×会心期望值÷100

会心期望值=1.0+0.25×会心率%

属性伤害=全体防御率×武器表示属性×蓄力补正×打击次数×部位肉质

总伤害=物理伤害+属性伤害弓箭蓄力补正:

蓄力1 : 物理0.4 属性0.7

蓄力2 : 物理1.0 属性0.85

蓄力3 : 物理1.5 属性1.0

蓄力4 : 物理1.7 属性1.125箭矢威力:

连射Lv1 : 12

连射Lv2 : 12 + 4

连射Lv3 : 12 + 4 + 3

连射Lv4 : 12 + 4 + 3 + 2

连射Lv5 : 15 + 4 + 3 + 2

贯通Lv1 : 6×3hits

贯通Lv2 : 6×4hits

贯通Lv3 : 6×5hits

贯通Lv4 : 6×5hits

贯通Lv5 : 6×5hits

扩散Lv1 : 4 + 5 + 4

扩散Lv2 : 5 + 6 + 5

扩散Lv3 : 4 + 5 + 7.5 + 5 + 4

扩散Lv4 : 4 + 5 + 7.5 + 5 + 4

会心距离补正:由近到远1.0 - 1.5 - 1.0 - 0.8 - 0.5

各等级各箭种的1.5倍距离各不相同。

简述就是贯通最远,连射次之,扩散最近。等级越高会心距离越远。

大致距离可以参考2G的资料。

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伤害相关瓶性能

强击瓶:物理伤害1.5倍

接击瓶:将会心距离1.5以内的距离补正全部变为1.5,并提升近接攻击的斩味。

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曲射威力值

集中型:6 + 7×6hits

爆裂型:6 + 35

放散型:6 + (6+7×5hits)

※最前面的6是母箭矢的威力,集中和放散型曲射在母箭矢命中障碍物后失效。

※伤害计算方式与上面蓄力射击的伤害计算方式相同。

※曲射计算蓄力倍率,但不计算会心距离。

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