像素密度是越大,单位面积像素点越多,显示得更细腻,更精美。所以,理论上是屏幕像素密度是越高越好。但是像素太高不仅费电而且对眼睛不好,因此,适中的最好。
理论上说是越高越好,但分辨率越高GPU压力越大,ppi一般大的326就看不到颗粒感的,当然现在1080P的手机但打的441左右了2K的更高,不过GPU驱动起来很费尽,所以手机1080P的屏就很不错了。
密度的高低取决于GPU的性能,密度越高,分辨率越大,GPU的负载就要求越高,低性能的GPU跑负载过大,会卡。所以,分辨率要量力而行。
像素密度是越大,单位面积像素点越多,显示得更细腻,更精美。所以,理论上是屏幕像素密度是越高越好。但是像素太高不仅费电而且对眼睛不好,因此,适中的最好。
理论上说是越高越好,但分辨率越高GPU压力越大,ppi一般大的326就看不到颗粒感的,当然现在1080P的手机但打的441左右了2K的更高,不过GPU驱动起来很费尽,所以手机1080P的屏就很不错了。
密度的高低取决于GPU的性能,密度越高,分辨率越大,GPU的负载就要求越高,低性能的GPU跑负载过大,会卡。所以,分辨率要量力而行。