脱战33秒后消失。
狂铁的被动需要用普攻和技能来触发,普攻每命中敌人或者小兵野怪一次,便可以为自己回复7点/5点能量。技能每命中敌人或者小兵野怪一次,便可以为自己回复10点/7点能量。
当能量值大于30点时,狂铁的技能伤害和普攻伤害都会得到提升,因此在对线期要善于利用能量值增强自身伤害。
除了能量值回复和伤害提升外,在攻击敌人时,狂铁还会回复自身70点生命值,通过该增益效果,可在对线期与敌人换血对拼。
能量值并不是一直存在的,当脱离战斗后,每秒会减少3点,满能量值100点,33秒后就会消失。
脱战33秒后消失。
狂铁的被动需要用普攻和技能来触发,普攻每命中敌人或者小兵野怪一次,便可以为自己回复7点/5点能量。技能每命中敌人或者小兵野怪一次,便可以为自己回复10点/7点能量。
当能量值大于30点时,狂铁的技能伤害和普攻伤害都会得到提升,因此在对线期要善于利用能量值增强自身伤害。
除了能量值回复和伤害提升外,在攻击敌人时,狂铁还会回复自身70点生命值,通过该增益效果,可在对线期与敌人换血对拼。
能量值并不是一直存在的,当脱离战斗后,每秒会减少3点,满能量值100点,33秒后就会消失。