加点如下:
法印系加点:
第一层:昆恩3点或心控3点,然后火烧5点
第二层:喷火5点、昆恩3点、击退3点、心控1点
第三层:昆恩5点加满
总计消耗:25点
剑术系加点:
第一层:轻击5点、肾回5点
第二层:轻击5点、春哥5点
第三层:剑舞5点
炼金系加点:
第一层:配方+毒性等级3点
通用系加点:
第一层,狮鹫套1点
玩法:
基础:两瓶煎药、涂油、强化武器、强化盔甲常驻,开局套坤恩。
1、上去剑舞,破盾就翻滚出去,然后套盾再进去剑舞。
2、上去烧烤,基本怪物烧到死(针对吃点燃的)。
3、老远一个心控,等怪物自相残杀到最后一只,补刀。
4、面对越级10级以上还不吃点燃的BOSS用战术,套盾---砍2刀---跳开---砍2刀---跳开,不幸破盾就跳开秒补,不幸掉血就开主动盾回血。(配合大幅度减退击退、击晕的药剂,只要不自己滚到死角)
5、套盾---砍三刀---心控晕---砍三刀---心控晕---砍三刀,无限循环,破盾就跳开重新套盾。
扩展资料:
加点流程。
首先前期满足法印的加点,一直加到第二层加完,然后看个人技术决定加不加第三层和击退。(技术好就可以延后了)中间记得找合适的时机,加一点狮鹫套的技能点。
然后就开始加炼金,炼金要看身上的配方数量,总之能让你毒性等级超过160以上就可以了(比如170),就不需要再往上加了,存档加点看看够不够,超出SL。
开始死命的加剑术系,一直加到最少出了剑舞1点为止。
开始看等级和技能格子的分配,自己最大化接下来的加点,推荐先剑术或法印,毒性最后加。