剑武士无非两种加点方法,第一,全敏捷,最终影响的就是命中和闪避,当然攻击力相对低点,需要靠装备提高攻击力。
第二种就是全力量,攻击力在前期提升很显著,每4点属性点增加2点攻击力,但是到了后期,当你攻击力好几千的时候,那2点攻击力就显得微不足道了,反而,敏捷和闪避属性你很不容易提高。
所以,非人民币玩家还是选择加全敏的好。
剑武士无非两种加点方法,第一,全敏捷,最终影响的就是命中和闪避,当然攻击力相对低点,需要靠装备提高攻击力。
第二种就是全力量,攻击力在前期提升很显著,每4点属性点增加2点攻击力,但是到了后期,当你攻击力好几千的时候,那2点攻击力就显得微不足道了,反而,敏捷和闪避属性你很不容易提高。
所以,非人民币玩家还是选择加全敏的好。