点下技能键进入双持状态,持续5.0秒,双持状态击杀敌人增加技能持续时间,期间切换武器直接退出双持状态。
退出双持状态后技能开始冷却,冷却时间8.0秒
技能理论最小释放间隔13.0秒。理论上可以一直维持在双持状态(只要不断击杀敌人),但CD跟技能状态分开计算,一次结束双持状态后要等8秒才能再次开技能。
2.刺客
点下技能键进入突进状态,持续1.5秒,同时技能开始冷却,技能冷却时间6.0秒。在突进状态时有敌人死亡(包括宠物击杀,爆炸筒炸死等),技能瞬间冷却,短时间最多重置2次,即短时间内最多能放3次技能再进入技能冷却时间。如果一次性只放了1次或2次技能,一段时间后(猜测是6秒,跟CD一样,未查证)又能恢复成2次重置机会。
技能理论最小释放间隔6.0秒,但在技能释放1.5秒内击杀敌人能瞬间重置CD,也就是说理论上能实现无CD释放三次技能后再进行技能冷却。
3.游侠
点下技能键向前翻滚,翻滚时长0.5秒,翻滚落地后技能开始冷却,冷却时间0.5秒。
技能理论最小释放间隔1.0秒。没啥可说的,游侠翻滚的0.5秒内是无敌的,合理利用无敌时间能够完美免受毒伤火伤。
4.法师
点下技能键释放技能,技能释放有约0.3秒的施法时间,施法结束(闪电击出)后技能开始冷却,冷却时间4.0秒。
技能理论最小释放间隔4.3秒。
5.炼金术师
点下技能扔出毒瓶,同时技能开始冷却,技能冷却时间4.0秒。经测试,毒效存在时间约6秒,期间在毒范围内的敌人每0.5秒掉一次血,最多掉12次。
技能理论最小释放间隔4.0秒。毒存在时间比CD多2秒,即理论上同一时间内可以有6瓶毒砸在一个人身上,再加上炼金自带的毒伤增加,画面真美~
6.精灵
点下技能召唤藤蔓,进入专注射击状态,约0.2秒后技能开始冷却,技能冷却时间4.0秒。
技能理论最小释放间隔4.2秒。但估计很多人蹲下之后不会频繁起来,所以感觉这个数据没多大意义。