这游戏功法重要性为
心法>决>身法>遁术>真经
防御>攻击>闪避>速度>雷抗
防御属性:举个例子,怪物如果一下子打你30血,那么当你防御提高30/3=10时,他对你的伤害为0(但实际上除了闪避外,伤害随机为1-5,但问题不大)。由此我们可以看出,当boss打我们一下1500血时,我们需要增加500防御才能过图。
攻击:增加伤害,提高刷图速度。
闪避:闪避高可避开对方的攻击。前两个图比较容易靠闪避过图。
速度:速度高的先手(在寻龙时,可以更快拿到死尸储物袋)。
雷抗:对天劫无效,只有与寻龙时的一个奇遇有关。
属性与属性之间有互相促进作用,少了一样,差距会越来越大的。