名词解释——完成度:完成度可以类似于全收集(不包括古董,臭蛋等类型的物品)
升级骨钉:每级1%,共计4%
习得剑技(旋风斩、冲刺斩、蓄力斩):每招1%,共计3%
获得梦钉:1%
梦钉觉醒(收集1800梦境精华):1%
送走先知(收集2400梦境精华):1%
解开封印(教师、守望者、野兽):每个1%,共计3%
击败战士梦境(无眼、马尔穆、泽若、马科斯、加利安、戈布、胡长老):每个1%,共计7%
收集血量面具:每4碎片完成1个,每个1%,共计4%(16碎片)
收集灵魂容器:每3碎片完成1个,每个1%,共计3%(9碎片)
能力道具(蛾翼披风、暗影披风、螳螂爪、水晶之心、帝王之翼、伊斯玛的眼泪、王之印记):每个2%,共计14%
习得灵魂法术(复仇之魂、暗影之魂、荒芜俯冲、黑暗降临、嚎叫幽灵、深渊尖啸):每招1%,共计6%
击败Boss(格鲁兹之母、躁郁的毛里克、假骑士、初战大黄蜂、灵魂大师、残破容器、螳螂领主、诺斯克、收藏家、守望者骑士、乌姆、粪虫防御者、再战大黄蜂、叛徒领主、格林、梦魇之王、蜂巢骑士):每个1%,共计17%
通过竞技场:每级别1%,共计3%
收集护符:每个1%,共计40%
获得神明调谐器:1%
通过大师万神殿(神居第1门):1%
通过艺术家万神殿(神居第2门):1%
通过贤者万神殿(神居第3门):1%
通过骑士万神殿(神居第4门):1%
总计112%
名词解释——skip:这个相当于非正常操作,比如一个地方你过不去,但是你如果用skip,你就可以过去,skip都是需要一定操作的,一周目的人肯定不会的
基础数据——基础魂槽如果数据化是由99点魂的,你每攻击一次是11,9刀可以填满魂槽,一次回血或者一次法术消耗的都是33魂槽,之后容器获得的额外小魂槽容纳量也为33。
基础伤害根据我们的骨钉计算,骨钉可以升级4次,我们最开始的骨钉成为0钉(未升级的骨钉),0钉伤害为5,之后升级我们称为1钉伤害9,2钉伤害13,3钉伤害17,4钉伤害21.基础血量为5。
左边有隐藏的一个钱堆,攻击这玩意儿可以得到少许geo(钱),当然以后各个地方还有不一样的钱堆,获得钱的数量也是不定的。
除此之外大家可以看到钱堆上方是不是有一个通往上方的黑暗小路现在我们上不去,以后再来。