UG建模主要有:
1.通过草绘绘制草图--通过特征操作如拉伸、回转等建模。
2.直接建模,就是利用实体特征操作直接建立模型,如长方体、圆柱体等。
3.自由形状建模,在建模模块直接运用曲线生成曲面及实体建模。
4.还有通过导入外部草图或实体图建立模型。
UG建模主要有:1.通过草绘绘制草图--通过特征操作如拉伸、回转等建模。
2.直接建模,就是利用实体特征操作直接建立模型,如长方体、圆柱体等。
3.自由形状建模,在建模模块直接运用曲线生成曲面及实体建模。
4.还有通过导入外部草图或实体图建立模型。