以前是3.5会心=1暴击几率,不过后来改了,没有定值,随等级增加会心收益会越来越低。这是为了防止过高暴击出现带来过于强大的输出能力。
现在比较常见的说法是暴击几率到50%以后衰减会非常厉害,过半暴击后,以攻击为主要追求,没有到一半则暴击/会心收益最大。具体还要参考阵容和队长技能
以前是3.5会心=1暴击几率,不过后来改了,没有定值,随等级增加会心收益会越来越低。这是为了防止过高暴击出现带来过于强大的输出能力。
现在比较常见的说法是暴击几率到50%以后衰减会非常厉害,过半暴击后,以攻击为主要追求,没有到一半则暴击/会心收益最大。具体还要参考阵容和队长技能