在《全境封锁2》里,无论敌我,包括BOSS级人物,血量数值都大幅度下调。真正能抗下攻击的的就只有护甲本身。射击体验或者说击杀体验会大大的提升。
在玩法方面,《全境封锁2》和其前作《全境封锁》是不尽相同的。在pve玩家喜爱的副本玩法上改进了重复度,且召唤的"援军"npc战斗变得更加智能。而在pvp玩家青睐的"暗区"上,育碧也是重新调整了属性,加强了平衡。
而全新的技能更进一步扩展了本作的战术深度。本作摒弃了前作三系技能树的技能系统,将所有技能直接分成了8个机械系列。
无人机、蜂巢蛋、追踪地理等召唤物。也让战斗的过程除了掩体互射的基础上,增加了更多的花样和趣味性。
现在回过头来看,“一代试水,二代精品”也不是第一次在育碧身上发生。无论是《刺客信条》还是《看门狗》,都是通过质量惊艳的二代在玩家群体中挽回了口碑。所以,我们有理由去期待《全境封锁2》正式版应有的质量水平。
综合目前玩家们所能了解到的信息来看,种种迹象都表明《全境封锁2》有成为一代神作的潜质。无论是从改进过的玩法还是画面等其他方面来说,在目前都很难找到能与之媲美的同类型游戏。
总而言之,对于喜欢RPG和TPS游戏的玩家而言,它是一款相当值得购买的游戏。