更高的帧率往往能够带来更低的输入延迟,减少玩家们在移动鼠标或者按下键盘后与游戏画面间的反应时间,这样一来玩家们可以感知高帧率能够带来更快的鼠标反应时间,因此游戏也会显得更流畅。
同时,只有当游戏保持一定的连贯性才能带给玩家们更为沉浸式的体验,如果遇到突然掉帧这样的帧率波动问题的话,那么玩家们玩起游戏来仍然很难受。当然,帧率高低还会影响到帧生成时间,也就是说,帧率越高,没秒内生成帧数越多,每一帧生成的时间就越平均,画面也就显得更连贯。
越高帧率模式会使游戏更加顺畅,好比一部电影,一秒有30帧,即使说一秒内呈现的画面是由30个连续的图像连续组成的,帧数越高,在一秒内组成的图像就越多,清晰度还原度越高。游戏同理!
通俗的来说,游戏上帧率越高就越顺畅。
但是根据每位玩家的显示屏的不同,限制的帧率也是各异。
举个例子:如果你的显示屏为60HZ,当你把游戏中的FPS调到120,实际上你也只是能看到60。所以说显卡决定FPS上线,显示屏决定了玩家能观看的帧率上线。当你需要调高FPS的时候,不止是要更换显卡,还需要换一台高刷新率的显示器去适配这个显卡。
游戏中的高帧率模式就是为玩家在配置较高的情况下,更加流畅的进行游戏,提高游戏体验感。