需要根据不同版本和装备来具体分析,但一般来说,对于火法来说,暴击达标需要在30%左右。
因为暴击可以大幅提升输出,但对于火法而言,需要考虑到法力值和装备属性的平衡,不能过度追求暴击率而导致其他属性的失衡。
另外,如果有其他职业或团队成员能提供暴击率加成的技能或装备,那么暴击率的要求就会相应下降。
至少20%,不过命中够的情况下可以选择的空间很大的,对暴击没有硬性要求,还是要看装备的搭配。
需要根据不同版本和装备来具体分析,但一般来说,对于火法来说,暴击达标需要在30%左右。
因为暴击可以大幅提升输出,但对于火法而言,需要考虑到法力值和装备属性的平衡,不能过度追求暴击率而导致其他属性的失衡。
另外,如果有其他职业或团队成员能提供暴击率加成的技能或装备,那么暴击率的要求就会相应下降。
至少20%,不过命中够的情况下可以选择的空间很大的,对暴击没有硬性要求,还是要看装备的搭配。