个人感觉还是无双好!
1、祸源属性:+1.6暴击率,无双属性:+0.7暴击率和3.6%暴击伤害,整体属性差距:以十个为整体,所以十个符文差距为,要么选择16暴击率,要么选择7暴击率和36暴击伤害。
2、科普下,普通暴击就是简单的双倍伤害,出了无双,会减少9%的暴击率,但是会多出36%暴击伤害,使用王者荣耀玩Go助手还有独家皮肤礼包,全英雄模拟器,最新体验服资讯爆料,铭文模拟器,战绩自助查询器等。
3、即当我选择无双的时候,多出来的36%暴击伤害等于少掉的9%的暴击率暴击率是固定增益,暴击伤害是递增收益,随暴击率而递增很容易理解,如果没暴击,暴击伤害就毫无意义,所以暴击伤害是成长属性。
4、有一个暴击率的节点让9暴击率收益完全等于36%的暴击伤害,其数值为25%,低于这个暴击率,暴击率属性伤害高;高于这个暴击率,暴击率加成就不如暴击伤害厉害了。
5、如果选择了无双符文,那么就是选择了暴击伤害这个成长属性。那么必须通过堆暴击,让这个成长属性最大化收益,必须打底堆到25%暴击率才能收益反超祸源不算铭文,必须纯装备堆。
6、无尽才20%,三项好像是15%,苍穹是20%,电刀红叉20%,一个暴击大件竟然达不到25%额外暴击率,我必须至少,出一个暴击大件一个暴击散件才可以达到。
7、破甲弓性价比最高得第一个出,不能不买鞋子,很多人还喜欢先出吸血那么问题来了,等出到2个暴击大件的时候,是不是游戏已经基本结束了。