首先在武将受到伤害时,【损失兵力的90%】就会变为【伤兵】,每个回合未受到治疗的伤兵会死亡10%的比例,最后一回合战斗结束依然没有治疗的伤兵,会死亡30%。剩下的70%,才是我们在战斗结束看到的伤兵。
伤兵的恢复方式,就是一次性治疗回满,比如伤兵有30%,治疗率高于30%就行了。虽然会溢出治疗量,但是这也比越来越多的死兵要好。
总而言之,战斗中的伤兵是90%武将所受伤害,战斗结束的伤兵是要看每个回合的治疗情况。
首先在武将受到伤害时,【损失兵力的90%】就会变为【伤兵】,每个回合未受到治疗的伤兵会死亡10%的比例,最后一回合战斗结束依然没有治疗的伤兵,会死亡30%。剩下的70%,才是我们在战斗结束看到的伤兵。
伤兵的恢复方式,就是一次性治疗回满,比如伤兵有30%,治疗率高于30%就行了。虽然会溢出治疗量,但是这也比越来越多的死兵要好。
总而言之,战斗中的伤兵是90%武将所受伤害,战斗结束的伤兵是要看每个回合的治疗情况。