第一个客观因素:天气原因
如天气炎热时,不但手心会出现,手指同样也会出汗。手指滑动屏幕时,就会出现意想不到的偏差。
而天气寒冷时,手指就会僵硬、不听使唤。明明可以一步到位,但就因为手指不听话,往往会出现致命性的失误。
天气不热不冷,同样也会让人不适应。

第二个因素:网络和电子设备
网络和电子设备属于硬件设置,网络不太好时,会造成游戏画面卡顿,甚至会出现游戏角色瞬移的情况。
设备发热时,会加剧手指出手汗的情况。这时就会造成屏幕粘连,不能精确地转动视角。
设备电量较低或充电时,同样会对游戏画面的流畅性,产生比较大的影响。

第三个客观因素:队友原因
多人对战中,弄得协调配合的队友,可以给我们提供很大的助力。但一个擅自行动的队友,也会给我们带来不可挽回的损失。
比如,四人模式中出现1-2个打野玩家,或冲锋的时候,自己冲上去,但队友没跟上。
这样就会造成火力上的损失,最终被对手逐个击破。有些时候,即使侥幸可以击败对手,但也会出现严重的减员情况。

第四个客观因素:外界原因
如长期间保持同一个坐姿,引发的颈椎与肩膀的酸痛,以及躺在床上玩手机、握持手机的姿势不舒服,亦或是其他外界原因。
再比如,肚子太饿,没办法集中精力。肚子太撑,影响力跳伞时的手感。
亦或是,关键时刻爸妈突然喊我们下楼倒垃圾,收快递等等。

第五个客观因素:游戏自身原因
跳伞时不如别人快,落地时别人已经拿到了武器。或已经拿到了武器,但别人的武器比我们更好。
再惨一些,搜了整个房区都没有好的武器,只有手枪和霰弹枪,别人只搜了一栋房就收集好了全部物资。
遇到以上这5个客观因素时,即使我们自身再强大,也无法和对方对抗。
有些时候,并不是因为我们自身不够强,而是因为运气不太好,或状态不太好。反正,游戏打得不好不是我们自己的原因,而是这5个客观因素造成的。