首先说一下反伤刺甲属性:
物理防御:420,物理攻击:+40,唯一被动 荆棘:受到物理伤害时,会将伤害量的15%以法术伤害的形式回敬给对方(按照计算伤害减免之前的初始伤害值计算)。
被动技能会在受到物理伤害时,会将伤害量的15%以法术伤害的形式返还给对方,间接弥补自己的输出。简单点来说,敌人在你身上打出1000点伤害,任何会反射15%魔法伤害回去给对方。这样的射击主要是平衡一下坦克和战士自身输出问题,主要是协调游戏的平衡,这个反伤刺甲的伤害对ADC是十分有用的。
首先说一下反伤刺甲属性:
物理防御:420,物理攻击:+40,唯一被动 荆棘:受到物理伤害时,会将伤害量的15%以法术伤害的形式回敬给对方(按照计算伤害减免之前的初始伤害值计算)。
被动技能会在受到物理伤害时,会将伤害量的15%以法术伤害的形式返还给对方,间接弥补自己的输出。简单点来说,敌人在你身上打出1000点伤害,任何会反射15%魔法伤害回去给对方。这样的射击主要是平衡一下坦克和战士自身输出问题,主要是协调游戏的平衡,这个反伤刺甲的伤害对ADC是十分有用的。