编程:接受儿童编程教育的孩子能够系统掌握编程语言,从Scratch到Python再到C++,选择范围很广,也可以操控乐高机器人。
编程:儿童编程学习是探究编程语言的本质,一层一层把模块打开,学习模块内部核心的逻辑、算法、语法和结构。
苏荣星。
苏荣星,MatataLab联合创始人兼CEO,毕业于清华大学数学系,曾任职mBot Ranger产品线负责人,互联网业务部总监。
Matatalab是全球领先的儿童 STEAM教育产品和内容提供商。开发的玛塔儿童编程机器人应用图像识别技术,通过多样有趣的编程游戏,培养儿童的认知能力和计算思维。玛塔儿童编程机器人专注实物编程方案,无需屏幕和识字,是更适合低龄儿童的零基础编程启蒙教育。
玛塔编程是建立在游戏场景的基础上的,以实体教具为载体,利用图形、颜色、声音等作为辅助媒介实现的.