这个是经验总结出来的,而且没人规定一定要带闪现,比如寡妇打野,萨科打野,都可以带引燃和惩戒,AD带闪现和治疗是因为闪现可以躲避打野的GANK,或者辅助的技能,又或是追击敌人,治疗是为了提供拼命时候的续命,辅助带闪现也是同理,可能是为了控制敌人,或者躲避技能,逃命等等.上单带传送,为了是支援和41分推.中单带的技能就多了,闪现基本还是那些用处,另一个常见的刺客带引燃或虚弱,法师带净化屏障或者虚弱,这主要得看打谁,哦对,还有疾步,也是中单的重要召唤师技能,总之一切都是总结出来的经验,和个人的喜好,只要能赢带什么不一样?