在MFC(Microsoft Foundation Classes)中,可以使用菜单资源来将各个独立的程序合并到一个菜单中。下面是一般的步骤:
1. 创建菜单资源:在MFC应用程序的资源文件中创建菜单资源(.rc 文件),定义菜单项的ID和文本等属性。
2. 添加菜单命令处理函数:在程序的主框架类(通常是CMainFrame)中,添加菜单命令处理函数,以响应菜单项的点击事件。
3. 定义菜单命令处理函数:在主框架类的源代码文件中,实现菜单命令处理函数。根据各个独立程序的需求,编写相应的处理逻辑。
4. 创建菜单项:在主框架类的初始化函数(如CMainFrame::OnCreate)中,使用菜单资源创建菜单项,并将其添加到菜单栏。
5. 更新状态和显示:在需要更新菜单项状态或显示的时候,通过调用相关函数来修改菜单项的属性,比如EnableMenuItem()、CheckMenuItem()等。
具体的步骤和代码会因使用的开发工具、版本和需求而有所不同。上述步骤只是一个概览,您需要根据自己的具体情况进行相应的实现。
建议参考MFC的官方文档、教程和相关示例代码,以获取更详细和准确的步骤和代码示例。
新建MFC对话框工程
2 添加菜单资源,并添加Test菜单,在Test菜单下面添加子菜单-添加菜单
3 在Resource.h里面添加菜单宏定义
#define ID_CMD1 200
#define ID_CMD2 201
4 添加菜单消息函数声明
afx_msg void OnCmd1();
afx_msg void OnCmd2();
5 添加菜单消息映射
ON_COMMAND(ID_CMD1, &CMenuDemoDlg::OnCmd1)
ON_COMMAND(ID_CMD2, &CMenuDemoDlg::OnCmd2)
6 添加菜单的处理函数
void CMenuDemoDlg::OnTestAdd()
{
// TODO: 在此添加命令处理程序代码
GetMenu()->AppendMenu(MF_STRING | MF_ENABLED, ID_CMD1, "CMD1");
GetMenu()->AppendMenu(MF_STRING | MF_ENABLED, ID_CMD2, "CMD2");
DrawMenuBar();