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魔兽中的暴击等级怎么换算成暴击率(魔兽暴击阈值)

魔兽中的暴击等级怎么换算成暴击率(魔兽暴击阈值)

更新时间:2024-03-05 05:29:11

魔兽中的暴击等级怎么换算成暴击率

22.1点法术暴击等级,等于1%的法术暴击率提升;60级则是14点法术暴击等级就能增加1%的法术暴击率。

对于法系DPS而言,二级属性优先级排序是命中>极速>暴击,按照暴雪的装备等级与实际战斗效果综合换算,1命中=12.6命中等级,约等于14法伤。

1极速=15.8极速等级,约等于13法伤。

1暴击=22.1暴击等级,约等于12法伤。

一级属性优先级排序是智力>精神>耐力,其中1智力=0.014%暴击=15点蓝,从最大化输出的角度考虑,精神与耐力都属于可被优化项。

14爆击等级=1%爆击命中等级10点=1%命中

你60级时按这个公式换算

到了70

(60级/70级):

2.5/3.9点武器技能等级换算1武器技能

10/15.8点命中等级换算1命中几率

8/12.6点法术命中等级换算1%法术命中几率

14/22.1点暴击等级换算1%暴击几率

14/22.1点法术暴击几率换算1%法术暴击几率

10/15.8点加速等级换算1%加速

10/15.8点法术加速等级换算1%法术加速

1.5/2.4点防御技能等级换算1防御技能

12/18.9点闪避等级换算1%闪避

20/31.5点招架等级换算1%招架

5/7.9点格档等级换算1%格档几率

25/39.4点韧性等级换算1%韧性(减少受到致命一击几率1%及致命一击伤害2%)

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