我感觉主要是没有仙3那么复杂的迷宫了,这可以让玩家更加投入到剧情中,呵呵,另外呢,最后的开放式结局也给玩家很多联想,淡化了儿女情长,深化了宿命这一主题,使得这款游戏在一定程度上给人以启示的作用吧。
从游戏方面来看呢,仙4的自由度更高些,对于仙术的选择也是很自由的,还有装备注灵等等,画面上那个也有了一个历史上的突破,尤其是剧情(真的很感人啊5555555),个人认为,仙4是无法超越的经典
我感觉主要是没有仙3那么复杂的迷宫了,这可以让玩家更加投入到剧情中,呵呵,另外呢,最后的开放式结局也给玩家很多联想,淡化了儿女情长,深化了宿命这一主题,使得这款游戏在一定程度上给人以启示的作用吧。
从游戏方面来看呢,仙4的自由度更高些,对于仙术的选择也是很自由的,还有装备注灵等等,画面上那个也有了一个历史上的突破,尤其是剧情(真的很感人啊5555555),个人认为,仙4是无法超越的经典