问题一:选择。
3DSMAX默认是窗口交叉的选择方式,只要是你拖出来的框框碰到的东西,都会被选中。你可以在自定义菜单,首选项里面进行设置,从左往右为框选,从右往左为窗口交叉选择。这样从左往右框选的时候,只有被完全框住的才会被选中。
问题二:线的移除
在多边形的点线层级下,是不能直接按DELETE的,如果直接按DELETE键,那么跟这个线有关联的点和面都会被删除,如果你想删除那一条边,又想保留那些面,就用CTRL加退格键。
问题一:选择。
3DSMAX默认是窗口交叉的选择方式,只要是你拖出来的框框碰到的东西,都会被选中。你可以在自定义菜单,首选项里面进行设置,从左往右为框选,从右往左为窗口交叉选择。这样从左往右框选的时候,只有被完全框住的才会被选中。
问题二:线的移除
在多边形的点线层级下,是不能直接按DELETE的,如果直接按DELETE键,那么跟这个线有关联的点和面都会被删除,如果你想删除那一条边,又想保留那些面,就用CTRL加退格键。