斧头的加点是全部点力量或者3点力量2点体质。斧头的输出十分高,所以要将其伤害得到最大化发挥。同时又要兼顾续航能力,因为前期的生存空间很尴尬。
大剑:3体质2力量或5体质。
体力的叠加对角色的防御力和续航能力帮助极大,而力量则是攻防兼具的属性。大剑型角色攻速慢但伤害较高,对于走位不是很有优势,需要较高的坦度来维持战斗。敏捷与智力略微提升即可。
斧头的加点是全部点力量或者3点力量2点体质。斧头的输出十分高,所以要将其伤害得到最大化发挥。同时又要兼顾续航能力,因为前期的生存空间很尴尬。
大剑:3体质2力量或5体质。
体力的叠加对角色的防御力和续航能力帮助极大,而力量则是攻防兼具的属性。大剑型角色攻速慢但伤害较高,对于走位不是很有优势,需要较高的坦度来维持战斗。敏捷与智力略微提升即可。