…………36测试版本(12年-13年6月)
武器:主线、英雄证武器
顶级本36炎煌+水月四蓝本(当是的难度相当于现在的熔炉,甚至比熔炉还难,需要配合而不是装备),乐趣在于朋友一起无限复活开荒(基本不可能一次过)、pk
…………45测试版本(13年7月-9月)
和之前一样,但是大批新人加入,副本也适当降低了难度(但满级单炎煌依然被门口小怪秒)
…………45正式版(大规模放号测试13年10)
同上,开荒、pk、势力战(人多了可以打势力了)
…………36正式版(开放测试13年11月底)
等级上限36,主线后半段封锁,顶级本炎煌,乐趣开荒、pk、势力战
…………45正式版(13年11月中)
开荒、势力战、平民刷任务,地图每日+四大本。收入2小时六七十块钱,土豪4人炎煌无限刷角卖钱。(金币需求极大,1金=20多块)
…………炮兰版本(14年1月)
45英雄本问世,土豪从炎煌转战到炮兰,继续刷香水卖钱。平民依然任务+蓝本,后期平民也能刷香水
势力等级开放,高级势力服装兑换,势力战已经打响(但总是一个势力极强,另一势力任务都做不敢做)
…………炮兰版本(门派改进14年1月底)
同上,门派增加门派武器、势力精锐服装,成本级高,性价比极低(服装近千人民币一件)
…………24兰兰版(14年3月)
24人兰兰本开启,奇葩属性武器+新八卦+金币任务,掀起一波副本浪潮,很多人把势力和pk的时间用到了24本上
…………血煞+24版本(14年4月)
45新英雄本+24本开启,刷任务工作量增大。水月四本和每日已经没人刷了。后期金币开始贬值(因为每次更新都把上版本话很多钱造出来的顶级装备,价值降低很多,不少玩家弃坑)
…………风毒龙版本(14年5月)
超难世界boss出现,人多卡飞起,人少打不动,boss2下秒一人,防低的一下秒
一代神坑--传说武器问世,导致大量玩家弃坑(具体细的原因就不说了),金币急剧贬值
…………螺旋迷宫版本(14年6月)
45新英雄本,6人最低装备需求极限海盗、耀光屌丝红满段,完全无失误才能将将过关
传说八卦-神龙问世,4人螺旋boss掉落、风毒龙兑换
金价稳定在1金2块钱(因为怕坑的之前都走了,留下的就是不怕坑的)
…………50版本(14年8月)
等级上限提升到50
开放新地图,进入江流市
新传说武器-灵魂s1、2、3问世
新传说八卦-大地问世(2月后pk八卦-苍穹问世)
这回坑的一手好神,几千做出来的土豪金瞬间变菜刀。几万的祝福土豪金也只比s1强一点(求土豪们的心里阴影面积~~~)
新传说大量的金币消耗,导致金价长时间稳定在1金1块钱的状态
45以前的副本基本没人打了,主攻广场3大本+4蓝本+冰库
新的势力站一时还是很火热的
…………分裂迷宫、雪玉宫相继开放(时间不详)
之后就没有什么标致性跨度的版本了,技能改版拉、新副本拉,出新服就多打个副本,没别的
…………传说武器属性改动(今年头几个月吧)
以前是段位越高费用越多,升段必成功,有低几率出祝福。祝福升级高几率变噩运,低几率保留祝福(噩运比耀光还垃圾)
现在是每段费用一样,但是总费用增加了2/3,出祝福的几率大幅降低(几乎不出),出祝福之后一路祝福,不会变噩噩运。10段没祝福就是黑龙,可以洗,也可以用祝福酒换祝福
…………24夜幕风之平原(15年3、4月)
新副本,新职业八卦,引起一波24人刷本潮
…………鬼天剑毁坏(15年6月)
天命祭坛剧情变更,鬼天毁坏,新主线开启
新副本开放,绿明村的2蓝+2紫
…………属性大改,难度大幅增加(15年7月,其实6月就开始改属性了)
新传说武器-s2.5星云、暴风开放
新传说pk八卦
新英雄本-遗忘墓地+地下监狱
同时,玩家血量普遍上调到2倍左右,45以上所有怪物,伤害上挑4倍以上(之前碾压4人雪玉的装备,会瞬间被门口几只小怪搞死)
…………之后就是破天成都了,省略
主线武器:之前的主线武器升级是非常麻烦的,36最高卓越炎煌,之后5段和10段都需要新一个特定武器做祭品。10段进化后变成极限炎煌-5段-10段-卓越万魂-……极限万魂……卓越恶女……极限恶女……卓越海盗……极限海盗(开放测试版本开始玩,按当时的金价做到极限海盗最少要1500块,不算刷祭品的时间,祭品不能交易)
其实特色玩法,剑灵真没的玩,无非就是打副本。pk、野外就是看装备,势力已无人问津
ps铁匠武器一直都不怎么样,所以忽略
ps2中间忘了一个决战岛版本。毕竟都是土豪玩的,平民是在没印象