1、在穿刺和狂暴的选择中,五力输出可偏向于选择穿刺,而耐攻仙族输出可偏向选择狂暴。当伤害结果达到一定的量时,理论上来讲堆物爆更加有利。
2、实际上穿刺效果在pk有点作用,在任务上不太好用,pk打太高防御的单位,忽视一部分防御,对面防御依然太高了,感觉上还是狂暴的效果好点,但是感觉狂暴也就带一条就行,带多了导致伤害不够,就像以前的心源一样。
1、在穿刺和狂暴的选择中,五力输出可偏向于选择穿刺,而耐攻仙族输出可偏向选择狂暴。当伤害结果达到一定的量时,理论上来讲堆物爆更加有利。
2、实际上穿刺效果在pk有点作用,在任务上不太好用,pk打太高防御的单位,忽视一部分防御,对面防御依然太高了,感觉上还是狂暴的效果好点,但是感觉狂暴也就带一条就行,带多了导致伤害不够,就像以前的心源一样。